본문으로 건너뛰기
Betterbit Tools

화면 해상도 확인

브라우저가 보고한 화면·뷰포트·DPR·배율을 한눈에 확인하고, CSS 픽셀과 모니터의 실제 패널 해상도를 구분합니다.

  • 더 적은 클릭, 키보드 지원
  • 다른 곳에선 유료인 기능을 무료로
  • 더 정확한 결과

브라우저 화면 정보

이 창의 크기, 기기 방향 또는 시각 뷰포트가 바뀌면 값도 갱신됩니다.

R 키로 새로 고침
확인 불가
화면 (브라우저 보고 CSS px)
확인 불가
레이아웃 뷰포트 (CSS px)
확인 불가
시각 뷰포트 (CSS px)
확인 불가
사용 가능 화면 (CSS px)
확인 불가
기기 픽셀 비율(DPR)
확인 불가
시각 뷰포트 배율
확인 불가
화면 비율
확인 불가
색 심도
확인 불가
현재 CSS 중단점

이 값은 브라우저에 공개된 정보이며 패널의 네이티브 해상도나 실제 화면 크기를 보장하지 않습니다. 운영체제 배율, 페이지 확대, 원격 데스크톱, 브라우저 개인정보 보호 설정에 따라 페이지가 받는 값이 달라질 수 있습니다.

사용 방법

  1. 페이지를 열어 현재 브라우저가 보고한 화면과 뷰포트 값을 확인합니다.
  2. 창 크기를 바꾸거나 기기를 회전하거나 손가락으로 확대해 관련 값이 바뀌는지 확인합니다.
  3. 반응형 화면 문제를 재현할 때는 레이아웃 뷰포트와 현재 CSS 중단점을 기준으로 삼습니다.
  4. 오류 보고나 테스트 메모에 붙여 넣을 때는 보고서 및 CSS 쿼리 복사를 누릅니다.

화면·레이아웃 뷰포트·시각 뷰포트는 서로 다른 영역입니다

브라우저는 한 가지 크기만 알려 주지 않습니다. 화면 너비와 높이는 브라우저에 공개된 화면 영역이고, 사용 가능 화면은 운영체제가 예약한 영역을 제외해 제공할 수 있는 값입니다. 레이아웃 뷰포트는 웹페이지를 배치하는 좌표 영역이므로 CSS의 width 미디어 쿼리는 모니터에 적힌 해상도가 아니라 이 값을 기준으로 동작합니다. 시각 뷰포트는 그 레이아웃 중 현재 실제로 보이는 부분입니다. 휴대폰에서 확대하면 레이아웃 뷰포트보다 작아질 수 있습니다. 현재 Chrome·Safari·Firefox는 시각 뷰포트 API를 제공하며, 다른 브라우저에서 이 API가 없으면 레이아웃 값으로 대체하지 않고 확인 불가로 표시합니다. CSSOM View 규격은 이 API 값의 단위를 CSS 픽셀로 정하며, 브라우저는 개인정보 보호를 위해 화면 정보를 줄여서 제공할 수도 있으므로 이 도구는 하드웨어 측정값이라고 단정하지 않습니다.

DPR과 확대 배율이 같은 기기에서 다른 숫자를 만드는 이유

기기 픽셀 비율(DPR)은 레이아웃에 쓰는 CSS 픽셀과 기기 픽셀의 관계입니다. DPR이 2이면 보통 100 × 100 CSS 픽셀 상자가 가로세로 각각 약 200개의 기기 픽셀로 그려져 고밀도 화면에서 더 선명하게 보일 수 있습니다. 페이지 확대는 DPR을 바꿀 수 있지만, 핀치 확대는 시각 뷰포트 배율로 나타나며 레이아웃 뷰포트 너비를 바꾸지 않을 수 있습니다. 다른 모니터로 창을 옮기기, 운영체제 배율, 브라우저 확대, 원격 데스크톱, 지문 추적 방지 기능도 브라우저가 주는 값에 영향을 줍니다. 따라서 곱셈 결과는 렌더링 상황을 이해하는 데 쓰되, 모니터 패널의 네이티브 격자를 증명하는 값으로 보면 안 됩니다.

복사한 미디어 쿼리로 반응형 문제를 다시 확인하세요

중단점 카드는 널리 쓰는 640·768·1024·1280·1536 CSS 픽셀 기준을 적용합니다. 현재 레이아웃 뷰포트가 속한 범위를 보여 주고, 예를 들어 @media (min-width: 1024px) and (max-width: 1279.98px)처럼 상한을 포함한 쿼리를 복사합니다. 브라우저 도구막대, 화면 분할, 사이드바 때문에 레이아웃 뷰포트는 화면 해상도보다 훨씬 좁을 수 있으므로, 단순히 1920 × 1080이라고 전달하는 것보다 이 범위가 웹 레이아웃 문제 재현에 더 직접적입니다. 실제 컴포넌트는 높이, 컨테이너 쿼리, 글꼴 로딩, 브라우저별 동작에도 영향을 받을 수 있습니다.

자주 묻는 질문

모니터 사양보다 화면 해상도가 작게 나오는 이유는 무엇인가요?

브라우저의 화면 API는 운영체제 배율이나 고밀도 렌더링이 적용된 CSS 픽셀 값을 보고할 수 있으므로 모니터의 물리 패널 해상도보다 작게 보일 수 있습니다. 모니터가 잘못된 해상도로 동작한다고 판단하기 전에 DPR, 브라우저 확대, 운영체제 디스플레이 설정을 함께 확인해야 합니다.

화면 해상도와 뷰포트 크기는 무엇이 다른가요?

이 도구의 화면 해상도는 브라우저에 공개된 CSS 픽셀 화면 영역이고, 레이아웃 뷰포트는 현재 브라우저 창이 페이지를 배치하는 CSS 픽셀 영역입니다. CSS width 미디어 쿼리는 레이아웃 뷰포트를 사용하므로 창을 최대화하지 않거나 화면을 분할하면 화면 해상도보다 훨씬 작을 수 있습니다.

DPR이 2라는 것은 무슨 뜻인가요?

DPR이 2이면 브라우저가 CSS 픽셀 1개를 그릴 때 가로세로 각각 약 2개의 기기 픽셀, 즉 면적으로 약 4개의 기기 픽셀을 쓴다는 뜻입니다. 다만 확대와 운영체제 배율이 관계를 바꿀 수 있으므로 DPR 하나만으로 모니터의 네이티브 해상도를 알 수는 없습니다.

웹사이트에서 모니터 인치나 실제 네이티브 해상도를 알 수 있나요?

일반 웹페이지는 모니터의 실제 대각선 인치나 패널의 네이티브 해상도를 신뢰성 있게 알아낼 수 없습니다. 브라우저 API 값은 배율, 확대, 원격 데스크톱, 개인정보 보호 설정의 영향을 받을 수 있으므로 하드웨어 사양은 모니터 제품 정보나 운영체제 디스플레이 설정으로 확인해야 합니다.

시각 뷰포트가 레이아웃 뷰포트보다 작은 이유는 무엇인가요?

시각 뷰포트는 배치가 끝난 페이지 중 현재 화면에 실제로 보이는 부분입니다. 핀치 확대, 모바일 브라우저의 화면 제어 영역, 가상 키보드와 확대 동작 때문에 페이지 레이아웃은 더 큰 CSS 픽셀 너비를 유지해도 시각 뷰포트는 더 작아질 수 있습니다.

관련 도구

2026-10-26 업데이트