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Betterbit Tools

동영상 용량 줄이기

동영상을 기기 안에서 다시 인코딩해 전송하기 좋은 크기로 줄입니다.

  • 브라우저에서 처리 — 파일이 기기 밖으로 나가지 않습니다
  • 즉시 처리 — 대기열 없음

동영상을 여기에 놓거나 파일을 선택하거나 붙여 넣으세요

브라우저에서 재생 가능한 MP4, MOV, WebM

동영상은 이 브라우저 안에서 다시 인코딩합니다. 업로드하지 않습니다.

사용 방법

  1. 재생 가능한 MP4·MOV·WebM 영상을 상자에 끌어 놓거나 파일을 선택하거나 복사한 파일을 붙여 넣습니다.
  2. 원본 미리보기를 확인하고 압축 수준과 최대 해상도를 고릅니다.
  3. 예상 용량을 확인한 뒤 동영상 압축을 누르고, 끝날 때까지 이 탭을 화면에 둡니다.
  4. 완성된 WebM을 미리 보고 원본과 실제 용량을 비교한 뒤 필요하면 다운로드합니다.

동영상 용량은 무엇으로 줄어드나요?

동영상의 대략적인 데이터량은 비트레이트 × 재생 시간입니다. 이 도구는 영상을 더 낮은 비트레이트로 다시 기록하고, 짧은 변을 1080p·720p·480p로 제한할 수 있습니다. 1920×1080 영상을 720p로 제한하면 1280×720이 되어 프레임당 픽셀 수가 약 44%가 됩니다. 작은 화면에서 볼 4K 휴대폰 영상은 비트레이트만 낮추는 것보다 해상도를 함께 낮추는 편이 효과적인 경우가 많습니다.

결과 파일이 WebM인 이유

브라우저의 MediaRecorder API는 MediaStream을 기록하며 컨테이너와 오디오·비디오 비트레이트를 지정할 수 있지만, 지원 코덱은 브라우저마다 다릅니다. 이 도구는 현재 브라우저가 지원하는 WebM 기록 형식을 확인해 사용합니다. 모든 환경에서 MP4를 만들 수 있는 것처럼 보이게 하지 않기 위해 결과는 WebM으로 다운로드됩니다. 수신처가 MP4만 받는다면 데스크톱 인코더를 사용해야 합니다.

업로드 없는 처리와 사용 한계

선택한 파일은 임시 브라우저 URL로 열고, 메모리의 캔버스에 그려 같은 탭에서 다시 기록합니다. Betterbit 서버로 동영상 바이트를 보내지 않습니다. 재인코딩은 일반 재생 시간만큼 걸리며 처리 시간·메모리·배터리 사용량은 기기에 따라 달라집니다. 백그라운드 탭은 브라우저가 느리게 만들 수 있으므로 화면에 둡니다. 아주 긴 영상이나 4K 영상은 메모리가 충분한 데스크톱에서 처리하는 편이 좋습니다.

자주 묻는 질문

동영상 압축할 때 파일이 업로드되나요?

아니요. 이 도구는 선택한 파일을 현재 브라우저 탭에서 읽고 다시 인코딩합니다. 원본 동영상과 결과 WebM 파일은 Betterbit 서버로 업로드되지 않습니다.

왜 MP4가 아니라 WebM으로 내려받나요?

Web MediaRecorder API는 브라우저 미디어 스트림을 기록할 수 있지만 MP4 코덱과 컨테이너 지원은 브라우저마다 다릅니다. 이 도구는 호환되지 않는 바이트에 MP4 확장자를 붙이지 않고, 지원 여부를 확인할 수 있는 WebM 형식으로 결과를 만듭니다.

동영상 용량을 많이 줄이려면 어떻게 하나요?

가장 작게를 고르고 최대 해상도를 720p 또는 480p로 낮추세요. 1080p 프레임은 720p 프레임보다 픽셀 수가 2.25배이므로, 전송용 영상은 해상도를 낮추면 화질 설정만 낮출 때보다 필요한 비트레이트를 크게 줄일 수 있습니다.

압축했는데 파일이 원본보다 커진 이유는 무엇인가요?

원본이 이미 더 낮은 비트레이트나 더 효율적인 코덱으로 저장되어 있을 수 있습니다. 결과 영역은 원본과 결과의 실제 용량을 모두 표시하고, 결과가 더 커진 경우도 숨기지 않으므로 원본을 그대로 유지할 수 있습니다.

휴대폰에서도 동영상 용량을 줄일 수 있나요?

최신 모바일 브라우저에서 지원되는 동영상은 선택하고 재생할 수 있지만, 로컬 재인코딩은 휴대폰의 CPU·메모리·배터리를 사용합니다. 짧은 영상에 적합하며 긴 4K 영상은 데스크톱 브라우저에서 탭을 열어 둔 채 처리하는 편이 좋습니다.

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2026-10-24 업데이트